歌谱控

如何描述古筝演奏的声音
2012-4-16、歌谱控、人气:(载入中...)

作为一名音频编辑,平时接触到的一些产品评测在听音总结上面总是会遇到一些困难。由于声音这东西比较虚,每个人对它的理解不同,很容易导致同一音源最终带来不同的感受,从而引来争议。那么对于声音来说,不少人会对一些描述词语而费解,在这里小编就为大家详细的介绍一下在声音评价中经常会出现的一些词语解释。

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古筝演奏

  空间感:声音能呈现房间的空间大小,不仅要求声像方位准确,而且有宽度感、深度感甚至高度感。

  临场感:也称现场感,声音使人有身临其境的感觉,合适的近次反射声、混响声和必要的效果声,是产生临场感的必要条件。

  空气感:空气感是指人耳对音响在空气中产生的振动的量感及穿透力的感受,常用于对萨克斯曲的评价;空气感强的音响重放给人的感受是似乎整个空间充满了声波的振动,低频的振荡犹如滚雷,大有卷起裤边裙角之势,中频的振动犹如号角,令人胸背穿透,高频的震颤犹如蝉虫,直侵耳鼓。

  声染色:一种主观评价重放音质的专用术语,指在重放声音中,无论比原始信号增添了什么或减少了什么,都一律称之为声染色。





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