歌谱控

打谱软件Overture简介
2012-4-15、歌谱控、人气:(载入中...)

1.力度的

  力度图标内有从“pppp”→“ffff”以及“sf”“fz”等力度标记些符号入要整好对应位置,但按住鼠动时要注意把自动产生的指向虚线对准目音,这样,音化就从目始。些力度的参数可自由置,位置是菜选项”→“参数对话力度,然后改即可。

  力度图标渐强弱符号,包括字母标记的和拉线标记的,你要好按,字母标记的直接把符号点在相位置,拉线标记的,从力度化起始点按住拉向点即可,但都要注意把指向虚线对准起始音。

  以上两方法能有化效果,但化太死板,不能更灵活致的化,而且面上也不允有繁的力度号,有一更好的方法作出力度的化,那就是利用解窗口

  窗口”→“解窗口,你的面前就会展出一个分上下两个区域的形窗口,从左上的小白窗口力度,右上的小白窗选择修改的音,鼠从左上工具栏选小画笔,然后在下面的区域你就可以自由划出力度化曲线,上面对应的数字是小数,左面对应的数字是力度范0-127),如果你嫌数小太麻,可播放着边紧跟着光线,划完后再播放修改。

  假如你采用的是持续发音的音色,你可以选择解窗口内第一个下拉框控制变换,第二个下拉框内11号控制器后,在窗口画线来控制个音的音量化。


2.
速度的

  曲的速度的改要先把光移到需要改变处”→“置速度,然后修改相应选项中的数即可。

  这种方法适合大段落的速度改,如果要作出更微的灵活多的速度整,得靠解窗口。打解窗口,从左上小白窗“tempo”选择好要修改的音,然后用小画笔在下面的编辑区域划线化范是(0-150)。

3.音色的

  如果你当前的音色不太意,可从窗口整。窗口”→“窗口,鼠按住你要修改的音“Patch”选项,再从自的音色选择即可,音色是英文的,你可用金山快来翻它(不过说实话在的各的着弱智)。

4.音的

  然我可从图标选择音符号标记面中,但它只是作为谱面的视觉呈示,大多没有相的音效,要想得到完美的音响效果,必须进行特置。常置方法有:

  1法。以震音例,在工具图标组,你选择次数合适的震音按后,点击该音符,便会自生成有音效的震音。用此方法来标记颤“tr”也会生相音效果。但于其他标记用此法,只能生成面,不能生音效。

  2标记为法。以琶音例,先按实际演奏效果打上曲,再将些音符定,然后音符”→“标记为”→“琶音即可。用同的方法,标记颤音(tr)、回音、倚音等。

  3藏曲法。第一:先打上应该显示的面,然后从下窗口声部:栏选“2”这时刚打上的虚,你在打上实际演奏效果的子并定编辑”→“。第二:打窗口”→“窗口,点入音的三角号,在“Voice1”“M”点一下,出“M”标记才先打上的面的声音即被藏,退出音窗口忘了把声部:改回“All(全部)在是看到的面听不到声音,听到的声音却是藏的面。此方法适用于大多数装音的音效理。

 此方法只是当有效,下次再重新打开时重新将“Voice1”静音(即M)才有效。

  4解窗口调节法。解窗口的上面编辑区域音高、音、及音符始、的位置整窗口,黑色的方代表音符,方的高度对应左窗的键盘C4中央C,方度代表时值一个方格代表一拍,你可以自由的调节它的高度、度、以及左右位置。方法是将鼠移至目音,当光标变为横的双箭头时,上下移可改音高,曲内的音高标记位置相;当其的双箭头时,可拉窄黑方音的演奏时值,也可左右移变发音的起始、束位置,曲标记不会化。琶音、倚音、跳音等都可用此法(具体方法下面介)。

  下面是某些装音音效的置方法。

  震音的置。生音效的震音置方法有三:第一,点法。第二藏曲法。第三,定音,音符”→“符尾”→“八分(十六、三十二、六十四分)音符震音音便被标记为有音效的震音。

  跳音的置。跳音的标记符号也在工具,可是没有音效,生断音效果的方法有三:第一音符,音符”→“修改对话框,下拉左小窗,“Scale”,中小窗“Duration”,然后修改右小窗的百分比数即可。第二,利用解窗口,跳音的短可通过调整上面区域黑方实现,方法是鼠移到目成横的双箭头时,左右拉黑方。第三标记为的方法,先打出音符实际演奏的时值忘了把剩余的时值用休止符上,然后将音符休止符共同定,再音符”→“标记为”→“断音。此外,你也可用藏曲法。

  琶音的置。除了用上面介标记为法、藏曲法,你可以用解窗口调节法,你将窗口上区域要标记为琶音的黑方位置左右一下,听听效果就知道了。

  倚音的置。用标记为法、藏曲法及解窗口调节法都可以,但Overture把倚音算在前面音的时值内,要想调节出理想的效果,你最好使用后两方法。

刮奏的置。用藏曲法,记录实际音响效果,你要先选择一些音符,把它音,并置好选项(比如总时值的数据置),再把它藏。

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